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Text File  |  2001-04-06  |  14KB  |  170 lines

  1. Liesmich zu LÜwenzahn 5
  2.  
  3.  
  4. Systemvoraussetzungen
  5.  
  6. Bevor du den Computer startest, schau erst einmal, ob dein Computer folgende Systemvoraussetzungen erfƒllt:
  7.  
  8. Apple Macintosh
  9. Power Mac, 150 MHz
  10. 32 MB RAM
  11. 10 MB RAM freier Festplattenspeicher
  12. AuflÜsung 800 x 600 Pixel bei 16-bit Farbtiefe 
  13. 12 x speed CD-ROM-Laufwerk 
  14. System 8.0 oder hÜher
  15. QuickTime 4.0 oder hÜher mit installierter MPEG-Erweiterung
  16.  
  17.  
  18.  
  19. So startest du "LÜwenzahn 5" 
  20.  
  21. Damit du die CD-ROM "LÜwenzahn 5" spielen kannst, musst du folgende Schritte beachten: 
  22.  
  23.  
  24. Macintosh
  25. 1. Leg die CD-ROM in das CD-ROM Laufwerk. Es Üffnet sich ein Fenster, in dem das "LÜwenzahn"-Symbol zu sehen ist. 
  26. 2. Starte das Programm, in dem du das Symbol zweimal anklickst. 
  27.  
  28.  
  29. Unter der Terzio Programmgruppe "LÜwenzahn 5" findest du neben der Liesmich-Datei auch einen Link zu Terzio im Internet. Surf doch mal vorbei! 
  30.  
  31.  
  32.  
  33. Probleme mit den Videos?
  34.  
  35. Die Videos auf dieser CD-ROM sind als MPEG komprimiert. Diese werden auf dem Macintosh mit Quicktime abgespielt. Sollte dieses Programm bei dir nicht installiert sein, so findest du es auf der CD.
  36.  
  37.  
  38. Probleme mit dem Kopierschutz?
  39.  
  40. Bei wenigen Rechnern kann es zu Problemen mit dem Kopierschutz kommen. Erscheint nach dem Einlegen der CD-ROM LÜwenzahn 5 in das CD-ROM Laufwerk die Fehlermeldung "Bitte lege die Original-CD" ein, wende dich in diesem Fall bitte an unsere Hotline. 
  41.  
  42.  
  43. Hier bekommst du Hilfe
  44.  
  45. Hier gibt es Hilfe, wenn du technische Probleme mit der CD-ROM hast oder in einem  Spiel nicht weiterkommst:
  46.  
  47. Terzio Hotline, von Montag bis Freitag zwischen 10.00 Uhr-18.00 Uhr: 
  48. Telefon: 0180 - 5 58 86 61
  49. Fax: 0180 - 5 58 86 62
  50. terzio@hotline-service.de
  51.  
  52. oder im Internet: 
  53. www.terzio.de/support
  54.  
  55.  
  56.  
  57. Was gibt es auf der CD-ROM? 
  58.  
  59. Hast du sie schon entdeckt? 
  60.  
  61. Unsere Neue: sie heiºt Carolina und ist Kometenjègerin. Ihrem Namen macht sie alle Ehre, denn die freche GÜre reist mit einer Rakete zu den verrƒcktesten Planeten in einem ganz anderen Universum. Was sie dort erwartet und welche Abenteuer sie bestehen muss, um wieder nach Hause zu kommen ╨ das musst du schon selbst herausfinden!
  62. Hier auf der LÜwenzahn CD-ROM gibt es als kleinen Vorgeschmack eine Demo und ein Spiel. Du findest beides auf der CD im Ordner "Carolina Demo".
  63. Viel Spaº! 
  64.  
  65.  
  66. Der LÜwenzahn-Bildschirmschoner
  67.  
  68. Endlich gibt es einen LÜwenzahn-Bildschirmschoner! Schau mal auf der LÜwenzahn-CD im Ordner "Bildschirmschoner" nach. 
  69.  
  70. Der Muschelwettbewerb
  71.  
  72. Wie wèr╒s, wenn du im nèchsten Urlaub ein paar Muscheln und Schnecken sammelst und einfach drauflos bastelst? Vielleicht hast du ja auch schon eine kleine Muschelsammlung mit besonderen Prachtexemplaren zu Hause. Mach ein Foto von deinem Kunstwerk und schicke es an folgende Adresse: 
  73. ZDF tivi, Redaktion LÜwenzahn in 55100 Mainz
  74. Mit etwas Glƒck ist das Foto deiner Muschelkreation auf der nèchsten LÜwenzahn CD-ROM mit dabei.
  75.  
  76.  
  77. Pèdagogische Hinweise 
  78.  
  79. Fƒr alle Eltern, Lehrer und Pèdagogen haben wir medienpèdagogische Hinweise von Prof. Dr. Stefan Aufenanger (Uni Hamburg) vorbereitet. Diese findet man im "Wo ist was" auf der CD-ROM, das in einer der Schubladen auºen am Bauwagen liegt. 
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84. Die Spiele auf der LÜwenzahn 5 
  85.  
  86. Natƒrlich gibt es wieder jede Menge Spiele rund um die neuen Themen Auge, Nase, Watt und Deich, Schnecken, Eisenbahn und Rèder, Heil- und Giftkrèuter sowie Erfindungen. 
  87.  
  88. Manche Spiele sind gar nicht so einfach zu durchschauen. Deshalb findest du hier noch mal eine kurze Anleitung wie jedes Spiel funktioniert. Eine Spielbeschreibung gibt╒s aber auch in jedem Spiel selbst, wenn du auf den Hilfe-Button, das ist der Rettungsring im Mini-Bauwagen, rechts unten im Bildschirm, klickst. 
  89.  
  90.  
  91. Schneckenrennen
  92.  
  93. "Willkommen hier im Formel-1-Salatbeet, meine Damen und Herren. Ein herrlicher Tag fƒr ein Schneckenrennen: Die Sonne scheint nicht, es hat wirklich viel geregnet und alles ist klatschnass. Wir dƒrfen also Bestleistungen, ja vielleicht sogar einen neuen Rundenrekord erwarten." 
  94. Hat dich das Rennfieber gepackt? Na, dann los: Zu Beginn des Spiels prèsentieren sich alle Schnecken der Kategorie LÜwenzahn. Mit einem Klick auf jede Schnecke erfèhrst du eine kurze Zusammenfassung der bisherigen Bestleistungen, so dass du dir ein besseres Bild machen kannst.
  95. Insgesamt kÜnnen vier Spieler gleichzeitig wetten. Wèhle dafƒr die Farbe deines Wettfeldes und merk es dir gut! Du willst doch nicht, dass dein Wetteinsatz jemand anderem gut geschrieben wird, oder? Mit einem Klick auf das Schild geht's zum Rennen. 
  96. Dann kommt dein Wetteinsatz: Jeder hat 10 LÜwenzèhne auf seinem Guthabenkonto. Mit jedem Klick in das linke Wettfeld erhÜht sich dort der Einsatz. Zu viel gesetzt? Kein Problem: man hat 5 Sekunden Zeit mit einem Klick auf das LÜwenzahnfeld den Einsatz wieder zu verringern. Dann erst startet das Rennen.
  97. Es kann nur auf Sieg gesetzt werden: also schau dir die Favoriten ganz genau an und klick anschlieºend auf die entsprechende Startnummer in deinem Wettfeld. Der Spieler, der auf den richtigen Sieger getippt hat, bekommt die doppelte Anzahl seiner gesetzten LÜwenzèhne gutgeschrieben. Der goldene LÜwenzahnpokal geht dann an den Spieler, der als erster 99 LÜwenzèhne gesammelt hat.
  98. Mit einem Klick auf den Zurƒckpfeil geht's wieder zur Auswahl. Die gewonnenen LÜwenzèhne bleiben erhalten.
  99. Nun kann's losgehen!
  100.  
  101.  
  102. Wattwurm, pass auf!
  103.  
  104. Im Watt gibt es jede Menge Wattwƒrmer und MÜwen. Damit die Wƒrmer nicht von den MÜwen gefressen werden, musst du auf ihre KÜpfchen klicken, sobald sie an der Oberflèche sind. Warst du zu langsam und hat eine MÜwe einen Wurm erwischt, werden dir Punkte abgezogen. Lèsst du dich tèuschen und klickst auf eine Muschel, heiºt es: Aufgepasst! Eine MÜwe lèuft dann durchs Bild und schnappt sich alle Wƒrmer, die du nicht rechtzeitig angeklickt hast. Die Uhr in der Wolke zeigt dir, wie viel Zeit du noch hast. Und in der Anzeige daneben werden deine Punkte gezèhlt. Willst du das Spiel noch mal spielen, klick auf den Nochmal-Button im Mini-Bauwagen. Dann landest du direkt bei den Sandburgen und kannst deinen Level neu wèhlen.  
  105.  
  106.  
  107. Zahnrad-Spiel
  108.  
  109. Findest du Zahnrèder auch so klasse? Mit diesen kleinen nƒtzlichen Rèdchen kann man die interessantesten Dinge basteln. Wir haben uns ein Zahnradspiel fƒr dich ausgedacht. Starke Nerven brauchst du fƒr dieses Spiel, ein bisschen Geduld und auºerdem musst du wirklich gut knobeln kÜnnen. 
  110. Zuerst musst du in der Spielauswahl einige Entscheidungen treffen: Spielst du allein oder zu zweit? Beginnst du erst im leichten Level oder wèhlst du den schweren? Willst du viel Zeit fƒr deine åberlegungen haben oder spielst du lieber mit Sanduhr, so dass du fƒr jeden Zug immer nur eine Minute Zeit hast? 
  111. Wenn du wèhrend dem Spiel deine Spielauswahl èndern willst, klick im Mini-Bauwagen auf den Zurƒck-Pfeil, dann kannst du deine Einstellungen fƒr das Spiel èndern und beginnst noch mal von vorn. 
  112. Ziel des Spiels ist es, die Kugeln in das eigene Depot zu steuern. Das geht so: Nimm eins der drei oberen Zahnrèder und zieh es an eine der vier markierten leeren Stellen. Das angesetzte Zahnrad dreht sich immer genau einmal im Uhrzeigersinn um seine eigene Achse. Je nach Grܺe des verwendeten Rads drehen sich dann alle anderen Zahnrèder mehr oder weniger lang. Das kommt auf deren Grܺe an! Es gewinnt derjenige, der in seinem Depot am schnellsten fƒnf Kugeln gesammelt hat. Wer dreimal gewinnt bekommt als Preis was Goldenes!
  113. Aber pass auf, dass die Kugel nicht in eine der RÜhren gelenkt wird, die ins Leere fƒhren.  
  114.  
  115.  
  116. Fischers Fritze
  117.  
  118. Willkommen bei dem Fischer und seiner Frau. Die beiden leben im Watt und ihre Leibspeise sind Muscheln. Auch heute wƒrden sie diese Delikatesse gerne wieder zum Abendessen verspeisen. Hilfst du dem Fischer beim Muschel sammeln? 
  119. Wèhl zuerst mit den Muschelportionen aus, ob du im leichten oder im schwierigen Level spielen mÜchtest. 
  120. Dann kann½s losgehen: Du steuerst den Fischer mit den Pfeiltasten deiner Tastatur. Lèuft er ƒber eine Muschel, hebt er sie automatisch auf ╨ und sie landet in deinem Eimer. Aber pass auf, dass der Fischer nicht die Steine aufhebt, die sich immer mal zwischen den Muscheln verstecken! Um von einer Insel zur anderen zu kommen, helfen die Holzplanken. Es gibt eine lange und eine kurze. Drƒck die Leertaste, das ist die groºe Taste ganz unten an deiner Tastatur. Ist der Fischer in der Nèhe, hebt er sie auf. Ablegen kannst du die Planke auch wieder mit der Leertaste. Pass auf, dass sich der Fischer rechtzeitig auf den Heimweg machen, damit ihm das Wasser nicht den Weg abschneidet. Sobald die Flut kommt, hast du nicht mehr viel Zeit.   
  121.  
  122.  
  123. Das groºe Tiernasen-Raten
  124.  
  125. Warst du auch schon lange nicht mehr im Zoo? Dann wird es hÜchste Zeit! In diesem Spiel geht es darum Tiernasen zu erkennen. Guck dir das Foto auf der Leinwand an und suche dann das Schild mit dem richtigen Tiernamen. Wenn du es gefunden hast, klick drauf! Weiter geht½s mit dem Vogel-Cursor. 
  126. Im Foto-Album siehst du jedes Bild, das du schon erraten hast. 
  127. Zieh dort dein Lieblingstier auf den Drucker ╨ dann kannst du es ausdrucken. Oder auf den Briefkasten, wenn du es per E-Mail verschicken willst. Es Üffnet sich dann ein neues Feld, in dem du deinen Namen und die E-Mail-Adresse von einem Freund oder Freundin reinschreiben musst. Klick auf "Senden" ╨ und ab geht die Post! 
  128. Willst du oder ein Anderer das Spiel noch mal machen, klick auf den Nochmal-Button im Mini-Bauwagen. Dann verschwinden auch die Fotos im Album. 
  129.  
  130.  
  131. Riechquiz
  132.  
  133. Wenn du Nasenexperte bist, solltest du unbedingt das Riechquiz spielen.
  134. Denn in diesem Spiel erfèhrst alles rund um die Nase und kannst deinen Geruchssinn testen. Wie das gehen soll? Ganz einfach! Du hast die Duftkarten sicher schon entdeckt. Siehst du die Nummern auf den Karten? Wenn du nun das Riechquiz spielst, werden dir unter anderem auch Fragen begegnen, in denen du die Duftkarten brauchst. Natƒrlich gibt es noch viel, viel mehr zum Thema Nase und manche Fragen sind so richtig knifflig.
  135.  
  136. Wichtig ist, dass du die Duftkarten nicht gleich komplett aufrubbelst, denn so verfliegt der Duftstoff sehr schnell. Auºerdem ist es wichtig, dass du die Karten im Idealfall getrennt voneinander aufbewahrst, so vermischen sich die Dƒfte nicht so leicht. Sind deine Karten vÜllig verduftet, hast du die MÜglichkeit, dir gegen einen adressierten und mit 3 DM frankierten DIN A 5 Umschlag beim Terzio Verlag, Heilmannstraºe 15, 81479 Mƒnchen, neue zu besorgen. 
  137.  
  138. Wichtiger Hinweis: Die verwendeten Duftkarten-Stoffe sind unbedenklich und nicht gesundheitsschèdlich. Trotzdem solltest du die Duftkarten natƒrlich lieber nicht ablecken oder essen. Wasche dir nach dem Freirubbeln der Karten die Hènde, damit deine Augen und Schleimhèuten nicht mit den Duftstoffen in Kontakt kommen. 
  139.  
  140. Terzio hat die verwendeten Duftstoffe genauestens ƒberprƒft. Die Stoffe sind nach den geltenden Bestimmungen als unbedenklich eingestuft.  Fƒr den Fall, dass es in einzelnen Fèllen dennoch zu allergischen Reaktionen kommt, kÜnnen wir leider keine Haftung ƒbernehmen.
  141.  
  142.  
  143. Bilderrètsel
  144.  
  145. Augen auf und Brillenglèser geschèrft! Bei diesem Bilderrètsel brauchst du Augen wie ein Adler, eine gute Portion KombinationsvermÜgen und Auffassungsgabe. Kein Problem? Na dann los: Guck dir das erste Bild genau an. Wartest du eine Weile, wirst du merken, dass du es immer besser erkennen kannst.  
  146. Weiºt du die LÜsung, dann drƒck auf die "Leertaste", das ist die lange Taste ganz unten auf deiner Tastatur. Damit wird das Spiel angehalten. Wenn du allein spielst, taucht nur beim ersten Mal dein Symbol auf. Klick es an, um es zu bestètigen. Spielst du mit mehr Spielern, muss immer derjenige sein Symbol anklicken, der eine LÜsung eingeben will. Sind zuwenig Symbole aktiv, klickt euch ƒber den Bauwagen zum Auswahlscreen, und wèhlt so viele Symbole aus wie ihr Spieler seid, das kÜnnen maximal sechs sein. 
  147. Dann das LÜsungswort in das Textfeld eintippen ╨ aber Achtung, dass es richtig geschrieben ist! Wer ganz am Anfang schon das richtige errèt, bekommt viele, viele Punkte. Wird die LÜsung erst am Ende erraten, gibt½s nicht so viele Punkte. Wer was Falsches eingibt, bekommt Punktabzug. Zu Anfang jeder Runde weniger, gegen Ende der Runde mehr! Um etwas in das Textfeld einzugeben, muss vorher immer erst die Leertaste gedrƒckt und ein Symbol ausgewèhlt werden. 
  148. Erraten? Dann nichts wie los zur nèchsten Runde mit einem Klick auf den grƒnen Knopf. Der RatekÜnig bekommt einen vergoldeten Preis! 
  149.  
  150.  
  151. Chaos im Rèdermuseum
  152.  
  153. Oh nein! Im Rèdermuseum war ein Einbrecher! Doch die Polizei war schneller: Vor Schreck hat der Dieb einfach alles stehen und liegen lassen, um zu flƒchten. Die vielen Rèder und alle Zeittafeln liegen nun auf einem Haufen durcheinander ╨ was fƒr ein Chaos! 
  154. Ziehe die passenden Rèder an die richtige Stelle des Fahrzeugs auf dem vorderen Podest. Auch die richtige Zeittafel musst du mit der Maus auf das Podest ziehen. Wenn du das richtige Rad nicht findest, dann lies doch mal den Text auf dem Podest. Fertig? Na, auf den kleinen Podesten im Hintergrund warten noch weitere Modelle, die zusammengebaut werden mƒssen. Klick einfach drauf. Willst du alles noch mal zusammenbauen, dann klick auf den Nochmal-Button. 
  155.  
  156.  
  157. Optische Tèuschungen
  158.  
  159. Hier kannst du deine Augen mal so richtig auf╒s Glatteis fƒhren. Hast du schon mal optische Tèuschungen gesehen? Nein, dann hast du jetzt die MÜglichkeit, diese Welt kennen zu lernen. Eigentlich sind unsere Augen schon ziemlich perfekt, nur manchmal kann man sie austricksen, das heiºt, deine Augen und dein Gehirn werden einfach an der Nase herumgefƒhrt.
  160. Wenn du eine Brille trègst, kann es dir passieren, dass du die optischen Tèuschungen anders wahrnimmst, als sie beschrieben werden. Das liegt daran, dass du als Weitsichtiger oder Kurzsichtiger anders siehst, als jemand mit normalem SehvermÜgen.
  161. Teilweise sind die optischen Tèuschung auf dem Bildschirm schwer zu erkennen, so dass du die Seiten am besten ƒber den Stempel im Mini-Bauwagen ausdruckst. 
  162. Wenn du einmal nicht mitbekommen hast, was du in dieser optischen Tèuschung sehen kannst, klick das Ohr an. 
  163. Kannst du die optische Tèuschung nicht erkennen, klicke einfach den Hilfe-Button an und du bekommst die LÜsung. 
  164. Die nèchste optische Tèuschung bekommst du, wenn du mit dem Vogel-Cursor klickst. Den findest du rechts und links im Bild. 
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.